SAGAN UM SKÖPUN SLEIPNIS

Hinn áttfætti Sleipnir, sem var allra hesta bestur í mann- og goðheimum.

Eftir að goðin höfðu lokið við að byggja upp bæði Miðgarð og Valhöll birtist einn góðan veðurdag í Ásgarði smiður nokkur, sem gerði goðunum gott tilboð.

Smiðurinn bauðst til að byggja varnarmúr hringinn í kringum Ásgarð, sem væri svo rammgerður og hár að hrímþursar og aðrir jötnar kæmust ekki yfir hann. En þá voru æsir ekki búnir að reisa neina víggirðingu kringum heimilis sitt. Kvaðst smiðurinn geta reist varnarmúrinn á einu og hálfu ári. Að launum vildi hann fá frjósemisgyðjuna Freyju og í ofanálag sólina og tunglið!

Eftir að goðin höfðu fundað saman, ákváðu þau að taka boði smiðsins, þó með þeim skilmálum að varnarmúrinn skyldi klárast á einum vetri og smiðurinn yrði að vera einn að verki. Væri múrinn ekki tilbúinn fyrsta dag sumarsins, myndi samkomulagið ógildast og smiðurinn fengi ekki vinnulaunin sín.

Smiðurinn hugsaði sig stutta stund um og bað síðan æsina um að fá að nota hestinn sinn Svaðilfara við verkið. Goðin settust aftur að rökstólum og að lokum var það Loki sem fékk þau til að taka þessu boði.

Fyrsta dag vetrarins hóf smiðurinn vinnu sína. Hann hlóð múrinn að deginum en á nóttunni safnaði hann risastórum steinum, sem hann lét Svaðilfara draga að Ásgarði.

Goðin voru mjög hissa á því hversu mikið magn steina hestinum tókst að flytja. Tíminn leið og múrinn stækkaði ört og varð að lokum svo hár að ekki einu sinni jötnar komust yfir hann.

Er aðeins voru þrír dagar eftir til sumarsins var smiðurinn svo að segja búinn með verkið. Goðin urðu nú mjög óróleg og veltu því fyrir sér hver væri eiginlega ábyrgur fyrir því að goðin gengu að skilmálum smiðsins. Þau óttuðust að nú myndu þau tapa hinni ástsælu Freyju og að himinhvolfið myndi missa fegurð sína þegar bæði sólin og tunglið hyrfu af braut.

Það leið ekki á löngu þar til Loki var fundinn sekur. Goðin ákváðu að drepa Loka nema ef hann skyldi finna leið til að koma í veg fyrir að smiðurinn gæti staðið við samninginn. Loki sem nú var skíthræddur um líftóru sína lofaði þeim að finn lausn á vandanum.

Næsta dag var Svaðilfari örmagna eftir ævintýri næturinnar…

Sama kvöld er Svaðilfari var að draga síðustu steinana að Ásgarði, skokkaði skyndilega hryssa í veg fyrir hann og hneggjaði glaðlega. Og áhrifin létu ekki á sér standa, því Svaðilfari varð á augabragði ástfanginn upp fyrir haus og hafði ekki lengur hugann við verkefni sitt. Hann sleit sig lausann og stökk á eftir hryssunni í átt að skóginum með smiðinn á eftir sér.

Þannig leið nóttin í eintómum eltingarleik við hvert annað, bæði hrossin og smiðurinn á eftir þeim.

Næsta dag var Svaðilfari örmagna eftir ævintýri næturinnar og því sóttist vinnan frekar hægt. Þegar smiðurinn gerði sér ljóst að hann myndi ekki geta uppfyllt samninginn gekk hann berserksgang og feldi niður dulargervi sitt.

Þá gerðu goðin sér grein fyrir að smiðurinn var í rauninni bergjötunn sem hafði villt á sér heimilidir. Því sáu þau ekki ástæðu til að bíða til miðnættis og riftu þegar í stað samningnum. Síðan kölluðu þau á þrumuguðinn Þór sem kom í hvelli með hamarinn sinn Mjölni. Með hamrinum mölbraut Þór höfuð bergrisans.

Nú kom einnig í ljós að hin leyndardómsfulla hryssa sem bjargaði goðunum var enginn annar en Loki í dulargervi.

Samfundir Svaðilfara og Loka báru ávöxt og hinn áttfætti grái hestur Sleipnir varð til, sem var allra hesta bestur og fljótastur í mann- og goðheimum. Þennan hest færði Loki síðar Óðni að gjöf.

Passar við þessa sögu:

MARÍA SIGRÍÐUR GÍSLADÓTTIR

Okkur þykir einstaklega ánægjulegt að hafa fengið Maju til að myndskreyta fyrir okkur sögurnar. Ef þið viljið fá að vita meira um listakonuna Maju, getið þið haft samband við okkur.

LESA MEIRA

Skildu eftir svar

Netfang þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

300-101   400-101   300-320   300-070   300-206   200-310   300-135   300-208   810-403   400-050   640-916   642-997   300-209   400-201   200-355   352-001   642-999   350-080   MB2-712   400-051   C2150-606   1Z0-434   1Z0-146   C2090-919   C9560-655   642-64   100-101   CQE   CSSLP   200-125   210-060   210-065   210-260   220-801   220-802   220-901   220-902   2V0-620   2V0-621   2V0-621D   300-075   300-115   AWS-SYSOPS   640-692   640-911   1Z0-144   1z0-434   1Z0-803   1Z0-804   000-089   000-105   70-246   70-270   70-346   70-347   70-410  

Senda inn sögu:

Á þessari vefsíðu er ætlunin að bjóða upp á breitt úrval af sögum og frásögnum af hestum úr öllum áttum.

Við leggjum áherslu á listræna hönnun síðunnar þar sem samspil texta og mynda gegnir þýðingarmiklu hlutverki.

Þar af leiðandi gætum við þurft að gera einhverjar breytingar á innsendu efni. Hins vegar verða engar breytingar gerðar nema með samþykki viðkomandi aðila. Áður en sagan er birt á vefsíðunni er hún send til höfundarins til yfirlestrar og ekki birt fyrren búið er að fá samþykki viðkomandi fyrir breytingunum.

PERSÓNULEGAR UPPLÝSINGAR
SAGAN ÞÍN

Best er að þú vistir textann þinn sem World skjal og sendir það ásamt myndum í viðhengi tölvupóstins til okkar. Athugið að senda aðeins inn myndir sem má nota á internetinu eða myndir sem þið eigið höfnundaréttin að.

upplýsingar um söguna